Ghost of Yotei все. Платина добита и как и в Цусиме она выбивается нормально.
И в целом я определился с топ 3 игры года для себя.
Split fiction за его весёлый и разнообразный кооператив.
Clair obscure за мир и сюжет.
Ghost of Yotei за общую пиздатость и атмосферность мира.
А теперь решил вернуться в другую легендарную игру.
Амиго, такой вопрос, играл кто в sinking city? Он сейчас в пс стор по скидону идёт и есть мысли о покупке. А то вроде нравится вся эта Лавкрафтианская хтонь, но че то хорошего про игру мало слышал.
Амиго, Ghost of yotei все. Ну, основной сюжет. И вот про этот самый сюжет хотелось бы поговорить, завязка простая, типично юбисофт, и в ходе рассказа сценарист пытался в драму, неоднозначность, прощение и все дела, но не докрутил. А ближе к концу походу на огонек забежал Нил Дракман и окончательно смазал концовку.
И это при том, что буквально до этого была побочная миссия, где Сайлент Хилла было больше чем в недавнем f.
Так что сюжет тут чистый проходняк. Но персонажи получились интересными в этой истории. И конечно подача и режиссура добавляют очков игре.
Боевая система отличная и особенно когда прокачаешь Ацу, то просто входишь в состояние потока и кайфуешь.
В целом доволен, буду дальше проходить побочки, исследовать мир и выбивать платину. Игра того стоит.
Кстати, про вчерашнего Тодда, мне понравилось, прям кайфанул. А ещё все это было в сопровождении симфонического оркестра, у которого был просто невообразимо экспрессивный дирижёр. Жалко правда что отыграли не полные 2 альбома, а выборочно. Но в конце исполнили ещё несколько песен из старых альбомов Короля и шута.
Ну и без комиксов я вас оставить не смогу, так что прикупил у них мерч в виде книжки с комиксами по Тодду).
Ещё несколько мыслей о новом призраке спустя 30 часов.
Мир большой, красивый, и довольно плотный на активности, от чего его интересно исследовать. И визуально места интереса хорошо считываются среди всего мира.
Боевка хороша, 5 видов ближнего оружия, дальнобойное и метательное оружие, а также быстрые предметы для боя и все оружие имеет свое практическое применение.
Сюжет мне нравится, даже "вот это повороты" вставляют по ходу истории, ну и постановка хороша, батальные сцены мощные, дуэли просто песня. А вот в побочках сильно заморачиваться не стали. Ну да ладно.
А ещё главного антагониста озвучивает Кузнецов и как же он ахеренно звучит.
Вчера был профессиональный праздник, в честь чего взял 2 дня отгулов после чего уйду на 2 дня выходных. (Целых 4 дня, я блин не помню когда так отдыхал). И хотя вчера утро пришлось провести на работе, но сегодня день проходит под девизом "да здравствует гедонизм". Так что сейчас медовуха, потом на концерт TODD в исполнении Северного флота, а потом в караоке добиваться.
Этот день стал для меня днём ведьмака. Во первых - это два ахерительных, объемных сборника комиксов про Геральта. Во вторых - новая книга от Сапковского. Перекресток воронов, ещё и с бонусами от предзаказа карта мира и карты для гвинта)
Пара мыслей про нового призрака.
Игра как обычный сиквел sony, взяли все что было в первой части и углубили это.
Завязка сюжета типично юбисофтовская (в лучшие из годы), нос подачей как то получше вышло.
Боевка такая же хорошая и динамичная, убрали стойки и вместо них теперь разное оружие. Ну и прикольно, что можно выбивать оружие из рук врагов и кидать его. А ещё иногда появляется волк, который топит за тебя.
Мир все такой же красивый и атмосферный и полный всяких активностей. Тут полное имя, там поговорим, бамбук рубанем, картины понимаем, помолимся японским богам.
Ну и музыка прям хороша. В целом впечатления хорошие и игру хочу назвать самурайским вестерном. Я доволен.
Забрал диск самурай
Отгул нужен ему
Задротить опять