блин жаль что ты не успел :( но у меня успел
так ты успел же
пиздец хуйня
хотелось бы максимального охвата
больше, но не максимального охвата же
ни ху я
Выглядит как годнота
Большинство инди-разработчиков не проводят маркетинговых исследований и делают игру, которой они увлечены и которая им действительно нравится. К сожалению, средняя инди-игра зарабатывает менее 5000 долларов. Так что совет «делай то, что тебе нравится», кажется, не слишком хорошо работает.
Блять не все одержимы баблом. Пускай так и остается, заебали со своими вишлистами, конверсиями и прочей ссаниной. Что ни статья по разработке игры - я собрал столько то вишлистов конверсия такая миня так научили всякие ебланы в интернетах блаблабла. Нильзя выкатываться в релиз не собрав столько то вишлистов. Суке, да сгиньте вы нахуй.
Андрей Коваль рассказал про разработку The Excrawlers, поделился циферками по затратам и заработку с проекта (спойлер: не очень, но автор считает релиз успешным).
заебись что закончил и выкатился
Опять насрал рекламой своего сервиса. Молодцом.