Еще пока не читал, поэтому пиздов не пропишу -_- Но игру как раз разделили на 2, прямо как с Ys случилось. В официальном интервью рассказывали, что к ним подошел начальник и произошел такой диалог:
- Насколько игра уже готова?
- Ну где-то на половину.
- Достаточно, готовьте к выпуску, доделаете сиквелом.
Так что я надеялся что если и будет ремейк, то они объединят всю трилогию в одну игру на 160 часов.
Основная претензия как раз к располовиниванию. Если не знаком со всеми нюансами разработки, то чувствуешь себя обделённым
Space King Kotan
Основная претензия как раз к располовиниванию. Если не знаком со всеми нюансами разработки, то чувствуешь себя обделённым
Я понимаю, я тоже когда закончил прям почувствовал что это будто огромный пролог. Но мне в итоге первая часть очень понравилась, иначе я бы даже не стал продолжать. Тем более сиквел того стоил.
История отличная, но геймплейно прям утомила... Вторую в любом случае попробую
Space King Kotan
История отличная, но геймплейно прям утомила... Вторую в любом случае попробую
Утомила? Я тот еще казуал-гриндохейтор, но получал исключительно удовольствие. Разве что финальный босс меня разорвал. Но играл я на нормале, а ты вроде как брал хард, да?
Утомила? Я тот еще казуал-гриндохейтор, но получал исключительно удовольствие. Разве что финальный босс меня разорвал. Но играл я на нормале, а ты вр…
Dozaemon no Kiseki
Утомила? Я тот еще казуал-гриндохейтор, но получал исключительно удовольствие. Разве что финальный босс меня разорвал. Но играл я на нормале, а ты вр…
Утомила в плане отсутствия разнообразия, первую половину ещё норм, а потом хотелось скипать бои. Но нельзя, иначе начнут делать больно. Ну и да, на харде нужно больше заморачиваться на боссах
Утомила в плане отсутствия разнообразия, первую половину ещё норм, а потом хотелось скипать бои. Но нельзя, иначе начнут делать больно. Ну и да, на х…
Space King Kotan
Утомила в плане отсутствия разнообразия, первую половину ещё норм, а потом хотелось скипать бои. Но нельзя, иначе начнут делать больно. Ну и да, на х…
Ну вот хард скорее всего тебе и подпортил впечатление. Кисеки хоть и проще обычных жрпг, где тебе просто необходимо гриндить. Но старые игры еще и сами по себе сложные. Так что в сиквел играй уже на нормале.
Может быть, не буду спорить. Вообще подумываю уже в ремейк сиквела вкатиться, чтобы все виды Кисек попробовать)
Space King Kotan
Может быть, не буду спорить. Вообще подумываю уже в ремейк сиквела вкатиться, чтобы все виды Кисек попробовать)
Зря конечно. Ведь там еще третья часть и потом две игры Кроссбелла со старым геймплеем. Мне кажется будет тяжело возвращаться. Я хоть и купил ремейк, не трогаю его пока не поиграю хотя бы в первый Дейбрейк, боевку которого ремейк и получил.
Никогда не играю в пошаговые игры на высоких сложностях просто потому, что разрабы часто наёбывают баланс, накручивая циферки хп и сопротивлений противникам, что часто превращает игру в душнину, какую ещё поискать. А это ещё и jrpg, где боёв много.
Мне кажется, в таких играх должен быть один уровень сложности, который будет просто забаланшен нормально, чтоб никто не испортил себе впечатления на типа высокой сложности.
По поводу ружей, которые не стреляют, трудно спорить. Я в игру заходил уже с осознанием, что это лишь часть истории, и прологовость не так сильно бросалась в глаза, но если ты новый игрок, который хочет получить законченную историю - будешь постоянно испытывать неудволетворённость)
Вторую ещё не прошёл, но со старта уже пахнет серьёзной движухой, в которой надо будет разобраться. Первая же оставила светлое впечатление добротной такой фэмилифрендли сказки
Спасибо за статью)Никогда не играю в пошаговые игры на высоких сложностях просто потому, что разрабы часто наёбывают баланс, накручивая циферки хп и …
MosesV
Спасибо за статью)Никогда не играю в пошаговые игры на высоких сложностях просто потому, что разрабы часто наёбывают баланс, накручивая циферки хп и …
Ну вот да, я специально особо не знакомился со вселенной и познал некоторое разочарование от концовки. А душит не сама сложность, а многократное повторение однообразных действий в боях, которые не пропустишь из-за того, что не харде больно делают без прокачки)
Комментарии
Dozaemon no Kiseki тебя запишет карандашом в блокнотик, по любому
А я сразу предупредил, что страдал!
Еще пока не читал, поэтому пиздов не пропишу -_- Но игру как раз разделили на 2, прямо как с Ys случилось. В официальном интервью рассказывали, что к ним подошел начальник и произошел такой диалог:
- Насколько игра уже готова?
- Ну где-то на половину.
- Достаточно, готовьте к выпуску, доделаете сиквелом.
Так что я надеялся что если и будет ремейк, то они объединят всю трилогию в одну игру на 160 часов.
Основная претензия как раз к располовиниванию. Если не знаком со всеми нюансами разработки, то чувствуешь себя обделённым
Я понимаю, я тоже когда закончил прям почувствовал что это будто огромный пролог. Но мне в итоге первая часть очень понравилась, иначе я бы даже не стал продолжать. Тем более сиквел того стоил.
История отличная, но геймплейно прям утомила... Вторую в любом случае попробую
Утомила? Я тот еще казуал-гриндохейтор, но получал исключительно удовольствие. Разве что финальный босс меня разорвал. Но играл я на нормале, а ты вроде как брал хард, да?
Утомила в плане отсутствия разнообразия, первую половину ещё норм, а потом хотелось скипать бои. Но нельзя, иначе начнут делать больно. Ну и да, на харде нужно больше заморачиваться на боссах
Ну вот хард скорее всего тебе и подпортил впечатление. Кисеки хоть и проще обычных жрпг, где тебе просто необходимо гриндить. Но старые игры еще и сами по себе сложные. Так что в сиквел играй уже на нормале.
Может быть, не буду спорить. Вообще подумываю уже в ремейк сиквела вкатиться, чтобы все виды Кисек попробовать)
Зря конечно. Ведь там еще третья часть и потом две игры Кроссбелла со старым геймплеем. Мне кажется будет тяжело возвращаться. Я хоть и купил ремейк, не трогаю его пока не поиграю хотя бы в первый Дейбрейк, боевку которого ремейк и получил.
Ну тоже верно так-то...
Ты это говоришь человеку который постоянно играет на максимальных уровнях сложности.
Ну если ему не понравилось и он задушился с уровня сложности созданного для того чтобы душить любителей душноты, то наверное стоит попробовать другое.
Ну чё началось-то, не так уж и постоянно 🤣
Спасибо за статью)
Никогда не играю в пошаговые игры на высоких сложностях просто потому, что разрабы часто наёбывают баланс, накручивая циферки хп и сопротивлений противникам, что часто превращает игру в душнину, какую ещё поискать. А это ещё и jrpg, где боёв много.
Мне кажется, в таких играх должен быть один уровень сложности, который будет просто забаланшен нормально, чтоб никто не испортил себе впечатления на типа высокой сложности.
По поводу ружей, которые не стреляют, трудно спорить. Я в игру заходил уже с осознанием, что это лишь часть истории, и прологовость не так сильно бросалась в глаза, но если ты новый игрок, который хочет получить законченную историю - будешь постоянно испытывать неудволетворённость)
Вторую ещё не прошёл, но со старта уже пахнет серьёзной движухой, в которой надо будет разобраться. Первая же оставила светлое впечатление добротной такой фэмилифрендли сказки
Ну вот да, я специально особо не знакомился со вселенной и познал некоторое разочарование от концовки. А душит не сама сложность, а многократное повторение однообразных действий в боях, которые не пропустишь из-за того, что не харде больно делают без прокачки)
Так правильное или унылое?
Ох уж эти опечатки...