Zombie Revеnge. Из тира в мордобой.
70
Статьи

Zombie Revеnge. Из тира в мордобой.

Статьиzombie revengehouse of the deadобзор игрыSega Dreamcast
9
70

Комментарии

Заголовок поправь😉

От души, брат!

Разработчики просто накидывали разные варианты мрачных фраз на японском, переводили эти названия на английский и смотрели какое сочетание слов будет выглядеть и звучать максимально круто.

По-моему, ты сейчас только что секрет написания песен в жанрах хард рок/металл рэп попса любая музыка со словами вкусно чешется

даём игроку, помимо стрельбы, возможность бить гнилые ебальники

А это уже полноценные True Crime Street of L.A.. получается

Солдат-нежить» (U.D.S.) Это был совершенно секретный план по использованию мертвых в военных целях

Великолепный план, Уолтер. Просто охуенный, если я правильно понял. Надёжный, блядь, как швейцарские часы.

Мы посетим канализацию,

Я не знаю почему, но канализация просто обязана быть в каждом втором произведении, особенно если оно с припиской "хоррор". Просто какое-то загадочное место силы, без которого не обходится ни одно приключение. Даже в Кисеках (!) игра начинается с канализации! Мне кажется, что древние римляне придумали канализацию в первую очередь для того, чтобы персонажи ужасов могли там ходить и сражаться, а уже потом, в качеств побочки, для покакушек.

Ну а целом, годный материал. Монтаж сочный, смищной, как всегда. Удивило, что ты даже заморочился, чтобы сделать скрины всех трёх видов финального босса. На самом деле, игра, несмотря на наркоманскую задумку, как будто бы даже не сильно нелепее Резьбы. Типа, сперва смеёшься с кибер-зомби, а потом вспоминаешь Деревню, с её фабрикой. Видимо, как бы японцы не старались, один хрен получится аниме с кибер-зомбями и каким-нибудь супер-мутантом в финале, который выглядит как ёбаный биологический мех в пафосной позе, и тогда поможет только традиционный японский зажим яйцами.