Недельный геймдев: #263 — 1 февраля, 2026
296
Статьи

Недельный геймдев: #263 — 1 февраля, 2026

СтатьиНовостиРазработка ИгрДайджест
16
296

Комментарии

Я за низкие цены, но камон. Уже сколько игр вышло вне стима? Хоть одна игра ЕА и Юбисофт была дешевле, чем когда она выходила в стиме? Экзы ЕГС были дешевле? Даже не смотря на фактическую монополизацию рынка, стим бы вряд ли заставлял игры выходящие в чужих магазинах иметь цены как в стиме. И уж они точно не могли никак повлиять на игры, которые в нем даже не выходили. Так что либо включайте в иск консоледержателей, либо снимите розовые очки и поймите, что издатели НИКОГДА не снизят цены!

Главе Larian хочет, чтобы люди были добрее к творцам. Хейтерам и многим игрожмурикам идея пришлась не по душе.

Как у меня горит с этой формулировки. Вернее так, горит даже не с формулировки, а с этого современного принципа, записывать кучу людей в хейтеров. Типа, если тебе сильно не понравился тот или иной игровой продукт, ты можешь сказать о нём всё, что захочешь, не стесняясь в выражениях (ну, если, конечно, там не будет угроз в адрес разработчиком или явно около-уголовных высказываний). Но в таком случае, с большой долей вероятности тебя запишут в "хейтеры", а "хейтеров", как известно, можно не слушать, ведь им на самом деле нужно лишь повод для ненависти. Другими словами, у части игроков фактически отбирают силу голоса, только лишь потому, что они могут быть разочарованы как конкретной игрой, так и политикой некой игровой кампании в целом.

И вот этот призыв, будь чуть добрее к творцам, в чём он выражается? В добавлении к своей критике каких-нибудь смягчающих формулировок? Типа, вместо того, чтобы написать "разработчики сделали ленивое говно из бесплатных ассетов и задрали ценик" лучше написать нечто вроде "ребят, у вас такая замечательная команда! Вы все большие молодцы! Но ваш проект оказался слишком амбициозным, и вы не смогли достичь всех тех целей, нужных, чтобы рассказать потрясающую историю. Сил и удачи в следующем проекте!", так что ли? Как по мне, игроки имеют права говорить что захотят о любой игре, и в любых выражениях, очевидно не нарушающих закон. Ну и к тому же, мне кажется, что мифические "хейтеры" (которые в каком-то процентном соотношении вполне могут быть) не способны как-то существенно повлиять на продажи игры и дальнейшую судьбу франшизы. Если игра сделана годно, если её тепло принимают и игроки и игрожуры (или хотя бы только игроки) - не будет иметь значение, что игру кто-то хейтит. И наоборот, если сделали говно, то там хоть с хейтерами, хоть без хейтеров, игра провалится, или, во всяком случае, получит очень быстрый отток играющих (если, например, это онлайн-проект).

А, ну и да. Рад был увидеть упоминание про Джона Ван Канегема. Я периодически гуглил новости о нём в последние пару лет, но там ничего значимого не мелькало. А тут он хотя бы засветился в качестве консультанта к игре, творцом серии которой он был.