Двойной Сеанс Lite: не повезет, если черный кот дорогу перейдет
694
Статьи

Двойной Сеанс Lite: не повезет, если черный кот дорогу перейдет

17
694

Комментарии

Для этого материала ты больше на комиксы опирался или игру тоже было время заценить? В комментах поделись немного впечатлениями

Ну и вдогонку вопрос: франшиза хоть как-то использует тот факт, что действующие лица - звери? Это где-то фигурирует или влияет на сюжет/события? Или их можно заменить на людей и ничего особо не поменяется?

Ну и вдогонку вопрос: франшиза хоть как-то использует тот факт, что действующие лица - звери? Это где-то фигурирует или влияет на сюжет/события? Или …

Отвечая на оба вопроса сперва решил ещё раз перечитать комиксы, после чего пошел в игру. И в самой игре можно заметить отсылки к комиксу, а также прямое его цитирование.

Сама игра напомнила мне о студии talltale games, и конкретно их the wolf among us, хотя последний мне понравился больше.

В блэкседе мы ходим по локациям, ищем какие то улики, беседует с людьми, иногда используем механику из "Шерлок Холмс преступление и наказание", где нам надо осмотреть человека и найти зацепки, а также сопоставить улики между собой. Ну и конечно QTE. А ещё в игре можно выбирать действия и реплики, но не уверен, но не уверен, что они прям супер сильно влияют на сюжет.

Ну и как по мне, в сюжетном плане она немного странной становится, из за твиста с немецким учёным, который готовил наркотики для спортсменов. По итогу пройти можно на раз, но повторно точно не стал бы.

По поводу животных, тут авторы больше пользуются архетипами и представлениями о самих животных. Например полицейские представлены псовыми, всякие собаки или лисы. Если громилы охранники, то это носороги, гориллы или медведи. Сбежавший советский художник - медведь, причем очень худой. Преступники, зачастую какие нибудь холоднокровные животные змею, ящерицы, лягушки. Больше упор идёт на образы.

Ну и да, их можно заменить на людей, но тогда боюсь поменяется большая часть экспрессии. В комиксах благодаря рисунку можно увидеть все эмоции персонажей, например как бдэксед злится, начинает скалиться и прижимать уши, так что там замена на людей убьет большой пласт атмосферы. В игре же сильно ничего не поменяется, так как модельки довольно таки топорно сделаны и просто прикрути к ним голову человека - ничего не изменится. А учитывая вид некоторых персонажей, даже станет лучше.

Отвечая на оба вопроса сперва решил ещё раз перечитать комиксы, после чего пошел в игру. И в самой игре можно заметить отсылки к комиксу, а также пря…

Ого, интересно. Спасибо!