[RU] История одного неуспеха или как потерять сотни тысяч долларов на попытках что-то создать
Мне кажется этот текст зря тут находится, он скорее должен служить примером как не стоит искать ЦА игры, нежели просто история неудачи. Челы хотели сделать «автогейм» (или как этот жанр называется) для людей на которых он не рассчитан, либо таких людей крайне мало
Комментарии
Мне кажется этот текст зря тут находится, он скорее должен служить примером как не стоит искать ЦА игры, нежели просто история неудачи. Челы хотели сделать «автогейм» (или как этот жанр называется) для людей на которых он не рассчитан, либо таких людей крайне мало
Интересно насколько этот способ работает лучше чем тот же ik/fk в плане производительности, а то на этот счёт есть небольшие сомнения
Мне кажется или ты был оптимистично по отношению к нему настроен?
Не, я в целом прекрасно понимал, учитывая бюджеты и сроки, что ничего не получится, но:
Был бы рад, если б получилось
Не ожидал, что так быстро и так явно сольют проект