О гранях жестокости в видеоиграх и культуре в целом
562
Статьи

О гранях жестокости в видеоиграх и культуре в целом

Статьиhatred
16
562

Комментарии

Почему нам нравится убивать людей в видеоиграх?

Не знаю, мне не нравится :(

В играх я стараюсь нести мир и добро (。_。)

Знаешь, тема материала напомнила мне старый выпуск передачи "Хождение по играм". Зацени, когда будет время

Во время чтения текста я несколько раз хотел сделать пометки на отдельные высказывания, чтобы как-то их прокомментировать. Но ты сам же, ниже по тексту, отвечал на такие вот точки фокусировки. По этому, я могу только сказать, что полностью согласен с твоими тезисами, особенно насчёт того, что насилие на экране спокойно воспринимается до тех пор, пока оно не похоже на реальное. Но кое с чем я, всё же, не соглашусь. Проблема в том, что я не уверен, действительно ли я не соглашаюсь с тобой в этом, или же я просто неправильно тебя понял. Судя по тексту, нетрудно заметить, что насилие ты категорически отвергаешь (в смысле, реальное насилие), в любой форме. И это, вроде как, правильная и здоровая позиция. Потому что насилие это плохо. Но лично мне кажется, что это не "плохо". И сразу скажу, что я не считаю насилие хорошим. Скорее, здесь дело в другом. Я думаю, что насилие неизбежно. В смысле, оно неизбежно настолько, что будет существовать всегда и везде, во всех местах вселенной, где есть жизнь. Это одна из фундаментальных сил бытия, пускай и представленная в виде эфемерной непонятной категории. Безусловно, когда мы говорим про каких-нибудь убийц или маньяков, мы однозначно выступаем против таких вот апостолов насилия, и здесь вряд ли могут быть какие-то альтернативные трактовки. Но насилие работает примерно как огнестрел - оно может быть обращено как во вред, так и на благо. А если ты хочешь возразить, мол, надо всегда и везде, во всех случаях без исключения, стараться без насилия, то я на это скажу, что у тебя ничего не получится. Само наше общество было построено на насилии. С тех пор, как был заложен первый камень в пирамидах. С тех пор, как одно племя поработило другое. С тех пор, как обезьяна взяла в руку палку. И ещё дальше, вплоть до земноводных. И ещё дальше, вплоть до одноклеточных. Вся живая природа - это непрерывный цикл насилия. Потому что насилие не только отнимает здоровье или жизнь, оно их ещё и даёт, пускай косвенно. Возвращаясь к началу нашего разговора, я думаю, что проблема людей не в том, что они всё ещё агрессивные импульсивные приматы в глубине души (и это правда так). Проблема скорее в том, что у человека, в отличие от условного варана или койота, куда больше ответственности за свои поступки. Человек знает, что смертен, и что смертны все остальные. И человек знает, что другие живые существа могут страдать. Для многих животных это - недоступное знание. И потому, у человека есть шанс сделать так, чтобы количество насилия уменьшилось, хотя бы локально. Но полностью искоренить его он не сможет, да и не надо. Потому что, как я написал выше, насилие всего лишь инструмент, и тут надо смотреть, в чьих оно руках.

-*-

Что касается компьютерных игр, то лично я для себя давно определил, что воспринимаю насилие исходя из общего контекста и проработки истории. В Постале мне нравилось крошить людей, сносить им головы лопатой, мочится на эти головы в полёте, вот это всё. Я даже за прохождение игры получил рейтинг "боящийся общества психопат". И продолжать можно долго, сколько я издевался над прохожими в той же GTA, или даже в Minecraft (где построил целую фабрику по утилизации деревенских жителей). Казалось бы, нужно срочно бежать к психиатру, пока кого-нибудь не покрошил. Но правда в том, что IRL я весьма сострадателен. Даже насекомых и пауков не трогаю, ну, кроме комаров, но они сами напросились. Животных очень люблю, и мечтаю, чтобы их перестали готовить изуверскими методами (тех же раков, например, варят живьём в кипятке). Короче, у меня нет тяги к изуверствам в реальной жизни, хотя проворачивать это в играх очень весело. Правда, до тех пор, пока они не стали слишком реалистичными. Скажем, мне становилось откровенно не по себе от некоторых фаталити в современных мортал комбатах, т.к. так уже за гранью, как по мне, сделаны убийства. Ну, или взять, к примеру, относительно современных слешер Ужасающий. Я фанат тех же Пятниц 13-ое, где бугай в хоккейной маске изничтожает тупых подростков. И мне нравится за этим смотреть, я искренне болею за Джейсона. Но в Ужасающем мне стало откровенно жаль жертв убийцы. Для меня это слишком, и поэтому продолжения я смотреть не стал. Думаю, здесь ситуация как с МК - насилие на экране способно радовать, до тех пор, пока оно не становится слишком реалистичным или изуверским. При этом, тут ещё решает собственная степень вовлечённости (я, например, очень впечатлительный).