Помню, в то время (2005-06й), когда я её проходил, очень напрягало то, что не было отдельной кнопки для прыжка, ибо Константин сам прыгал при приближении к краю или обрыву. А ведь в игре были препятствия, где по всяким столбикам надо прыгать, а персонаж иногда ещё может скользить немного после приземления. Мой друг на таких прыжках не выдержал и забросил игру.
Что мне нравилось - и оформление, и стилистика очень работали на около-хоррорную и таинственную атмосферу, что, как мне казалось, немного расширяло показанное в фильме. Плюс механика перехода из кошмарной реальности в обычную была крутой - со всякими Legacy of Kain и Silent Hill: Origins с этой фишкой я познакомился попозже.
Я вообще любитель тематики Heaven & Hell, и из кино советую заценить "Ангел света"/Gabriel (2007), вдобавок ко всем известным "Пророчествам", "Концу света" и пр.
Большое спасибо за материал, было приятно повспоминать =)
едрическая сила! да как так то? да как так то? я как тот мужик с мема сейчас. я ТАК СИЛЬНО обожаю фильм Константин и каким то образом вообще умудрилась пропустить игру по нему. ДА КАК ТАК ТО??? С удовольствием прочитала весь обзор. Спасибо большое!!! Было прям неожиданно :) Постараюсь наверстать этот пробел в своем игропрохождении. Тем более, ты так хорошо об игре отзываешься ) Однозначно ставлю 10 лапок (а, блин, можно только одну...)
Забавно, что, помимо Восставшего из ада, не раз ловил флешбэки из Clive Barker's Undying, всё-таки некоторые фишки в них перекликаются, вроде астрального зрения. Спасибо за текст, вечером пересматриваю Константина)
Комментарии
Ура, ты успела!
Помню, в то время (2005-06й), когда я её проходил, очень напрягало то, что не было отдельной кнопки для прыжка, ибо Константин сам прыгал при приближении к краю или обрыву. А ведь в игре были препятствия, где по всяким столбикам надо прыгать, а персонаж иногда ещё может скользить немного после приземления. Мой друг на таких прыжках не выдержал и забросил игру.
Что мне нравилось - и оформление, и стилистика очень работали на около-хоррорную и таинственную атмосферу, что, как мне казалось, немного расширяло показанное в фильме. Плюс механика перехода из кошмарной реальности в обычную была крутой - со всякими Legacy of Kain и Silent Hill: Origins с этой фишкой я познакомился попозже.
Я вообще любитель тематики Heaven & Hell, и из кино советую заценить "Ангел света"/Gabriel (2007), вдобавок ко всем известным "Пророчествам", "Концу света" и пр.
Большое спасибо за материал, было приятно повспоминать =)
Что ж, поверю на слово, что это неплохая игра :)
По крайней мере, так кажется по деталям из обзора.
Естественно, я про это игру не знал. И фильм тоже не смотрел, только сидабовский сериал 😅
Супер!
едрическая сила! да как так то? да как так то? я как тот мужик с мема сейчас.
я ТАК СИЛЬНО обожаю фильм Константин и каким то образом вообще умудрилась пропустить игру по нему. ДА КАК ТАК ТО???
С удовольствием прочитала весь обзор. Спасибо большое!!!
Было прям неожиданно :) Постараюсь наверстать этот пробел в своем игропрохождении.
Тем более, ты так хорошо об игре отзываешься )
Однозначно ставлю 10 лапок (а, блин, можно только одну...)
Забавно, что, помимо Восставшего из ада, не раз ловил флешбэки из Clive Barker's Undying, всё-таки некоторые фишки в них перекликаются, вроде астрального зрения. Спасибо за текст, вечером пересматриваю Константина)