Да не особо. У пятерки достаточно простые правила, а в Revised будут по большей части косметические изменения + новый контент.
Cocojombruh
Да не особо. У пятерки достаточно простые правила, а в Revised будут по большей части косметические изменения + новый контент.
Каждая механика по отдельности проста в освоении, но их много. Там одних только бросков д20 три вида: проверка характеристики, спас-бросок и на попадание, - это разные сущности каждая со своим набором правил и ограничений. Разобраться, конечно, можно, но система не самая элегантная
Каждая механика по отдельности проста в освоении, но их много. Там одних только бросков д20 три вида: проверка характеристики, спас-бросок и на попад…
dyst0p
Каждая механика по отдельности проста в освоении, но их много. Там одних только бросков д20 три вида: проверка характеристики, спас-бросок и на попад…
Тут скорее вопрос привычки. Если пятерка — твоя первая система, будет трудно, но будет трудно играть и в другие системы, если они не словески. Тем не менее все познается в сравнении, так что она достаточно простая. Можно посмотреть на те же AD&D, PF, Cyberpunk 2020 или Gurps. А есть еще FATAL, это вообще ужас)
Имхо, от билда зависит. За воина можно фейсроллить спокойно, а вот кастерам уже веселее)
dyst0p
Имхо, от билда зависит. За воина можно фейсроллить спокойно, а вот кастерам уже веселее)
Ну да, тут одна из больших проблем пятерки, где кастеру нужно думать какие заклинания брать, подготавливать, что использовать, менеджить ячейки и тд. В то же время милишнику достаточно бить весь ход, да и все на этом, особенно варвару
Комментарии
Ещё больше правил, ёпрст. Я только раз ирл играл в дынду и то офигевал от количества правил. Хорошо, что мастер был опытный и всё на месте объяснял
Да не особо. У пятерки достаточно простые правила, а в Revised будут по большей части косметические изменения + новый контент.
Каждая механика по отдельности проста в освоении, но их много. Там одних только бросков д20 три вида: проверка характеристики, спас-бросок и на попадание, - это разные сущности каждая со своим набором правил и ограничений. Разобраться, конечно, можно, но система не самая элегантная
Тут скорее вопрос привычки. Если пятерка — твоя первая система, будет трудно, но будет трудно играть и в другие системы, если они не словески. Тем не менее все познается в сравнении, так что она достаточно простая. Можно посмотреть на те же AD&D, PF, Cyberpunk 2020 или Gurps. А есть еще FATAL, это вообще ужас)
днд имхо супер простое для вкатывания новичков. Люди уже более менее играют на первом ваншоте)
Имхо, от билда зависит. За воина можно фейсроллить спокойно, а вот кастерам уже веселее)
Ну да, тут одна из больших проблем пятерки, где кастеру нужно думать какие заклинания брать, подготавливать, что использовать, менеджить ячейки и тд. В то же время милишнику достаточно бить весь ход, да и все на этом, особенно варвару