«Кошатники не могут быть злыми» — самоидентичность и неоднозначность Forspoken

«Кошатники не могут быть злыми» — самоидентичность и неоднозначность Forspoken

СтатьиForspokenобзор
14
1754

Комментарии

Ахахахаах. Стоп. Ты серьезно?

Звучит как Infamous, но фэнтези и без возможности выбора.

Тимурка, тимурка невер ченджес. Чтобы быть нИ таким, готов засрать общепризнанную годноту и восхвалять мусор, который игроки и даже игрожуры посчитали недостойным.

"Фрей — персонаж сложный и неоднозначный." Это ты так описал ниггера, по которому плачет тюрьма? В чём сложность и неоднозначность? В том, что она не долбит крэк и не читает рэп, или в том, что она долбит крэк и читает рэп?

В целом по игре и по тексту пикрелейтед.
З.Ы. Игры про котиков бывают плохими, Stray - наискучнейшее говно.

Знала я этого котика🙃

Читал я такой разъеб на твой текст на дтф. И тут встретил вот этот вот кринж
фф16 выписана из жрпг и кесноблейды тоже