Спасибо за текст, правда местами слишком уж сладким он выходит (особенно про систему диалогов), верится с трудом, но я надеюсь и мои руки дотянутся до TOW, а может и не дотянутся, ведь мне уже продали New Vegas, который, я считаю, смог обойти разве что F76. И тут опять его рисуют в таких цветах, что игра столетия, 12/10, а на деле всё мягко говоря не так.
Круто, что Обсидианы оставили некоторые системы, которые почему-то игнорирует большинство ARPG (например те же дебаффы, хотя NV не является истоком идеи). В остальном же интересно выглядит критика к TOW, ведь она может быть перенесена и на NV:
Комментарии
Ворвался на сайт с крутым обзором, добро пожаловать :)
нойс
Вообще я когда играл, то игра напомнила скорее Bioshock, особенно последний.
Насколько глубоко проработана эта часть? Что-нибудь коренным образом меняется или в основном только диалоги?
Спасибо за текст, правда местами слишком уж сладким он выходит (особенно про систему диалогов), верится с трудом, но я надеюсь и мои руки дотянутся до TOW, а может и не дотянутся, ведь мне уже продали New Vegas, который, я считаю, смог обойти разве что F76. И тут опять его рисуют в таких цветах, что игра столетия, 12/10, а на деле всё мягко говоря не так.
Круто, что Обсидианы оставили некоторые системы, которые почему-то игнорирует большинство ARPG (например те же дебаффы, хотя NV не является истоком идеи). В остальном же интересно выглядит критика к TOW, ведь она может быть перенесена и на NV:
Пустой открытый мир.
Плохой баланс ресурсов и прокачки.
Скудная система прокачки.