Стимово-семейное. Старый аккаунт моей жены. Мы никогда не рассматривали стим как социальную сеть, так что после переезда ко мне, мы оба играли на моем, благо на ее акке игр совсем немного было.
Стимово-семейное. Старый аккаунт моей жены. Мы никогда не рассматривали стим как социальную сеть, так что после переезда ко мне, мы оба играли на моем, благо на ее акке игр совсем немного было.
Спасибо, добрый песик, кто бы ты ни был. Какие правила, как мне присоединиться к этой эстафете?
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Продолжаю играть в Nine sols. Завалил первого босса, мне понравилось. Анус прогрелся до приятной температуры, но диван не прожгло. Босс не переусложненный, но и не рохля, самое то для проверки, чему игрок научился за первые 3 часа игры.
При этом, логистика вокруг боссфайта максимально приятная. Чекпоинт прямо на пороге комнаты с боссом. Никаких длинных прилюдий, перед боем только анимация появления босса секунд на 5 (в первый визит был сюжетный ролик, который не повторяется, аллилуя). Сам бой без долгих выжиданий, ты каждую секунду либо бьешь, либо парируешь, изредка уворачиваясь от непарируемых атак. Перед второй фазой дается передых секунд 10, достаточно перевести дух и подлечиться.
Сам бой проходит стремительно. Буквально пара минут - и повторный трай. Успешное прохождение занимает может минуты 4 безостановочного напряженного экшона. Всего на победу ушло минут 15 или 20.
После прохождения я познакомился с крутым персонажем и мне наконец дали лук. В луке всего два выстрела, но его можно прокачивать. Заряды восполняются на чекпоинтах. Написано, что будут разные типы стрел, с разными свойствами.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
типичная среда в планировщике задач и в жизни
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Забавный факт из Nine sols. Сам ГГ антропоморфный котик, а людей, которые хомо сапиенс, они называют обезьяно-люди. Я даже сначало не понял, что обезьяно-люди из записок это вот эти самые обычные человеки, которые вокруг меня на экране ))
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Начал вчера играть в Nine sols в геймпассе. Впечатления после 2 часов игры. Пока что это действительно выглядит настолько охуенно, как я представлял.
Как сказал обзорщик, "эту игру часто описывают как Hollow knight встречает Sekiro, но такое описание создает неправильные ожидания". И да, игру действительно хочется описать именно так, но это действительно создаст неправильные ожидания ))
Если представить формулу Hollow knight как 40% боев + 40% платформинг + 20% сюжет, то Nine sols будет 50% боев + 40% сюжет + 10% платформинг. Игра намного более сюжетная. Персонажи прям говорят, как нормальные люди, а не только загадками и намеками. И сюжет происходит прямо сейчас, а не является ребусом, основная часть которого произошла в неопределенно отдаленном прошлом.
Мир и сюжет прям мрачный. Не сказочно-мрачный, а скорее киберпанково-мрачный. Мир очень интересный, похоже по духу на киберпанк, но с сильным китайским колоритом, где нанотехнологии переплетаются с духовными практиками. Сама история еще только разгоняется, но уже вполне себе интригует.
Боевка сильно завязана на парировании, поэтому собственно секиро и вспоминается. Парирование тут не сбивает концентрацию, а дает печати, которые можно тратить на мощные спецприемы. Так же есть дэш с краткосрочной неуязвимостью. У врагов есть непарируемые атаки, которые подсвечиваются красным. А если они подсвечиваются красным и зеленым, то атаку можно парировать только в прыжке XD Возможно, потом еще какие-то навороты добавятся. В управлении есть кнопка "выстрел", но ничего стреляющего я еще не находил.
Подобно полому рыцарю, есть талисманы, которые занимают разное количество слотов, и дают одновременно бонусы и ограничения. Обзорщик обещал, что с ними можно будет значительно модифицировать свой билд, и стиль игры.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...